AcasăAfaceriConsole mai scumpe. Industria jocurilor video reacționează la tarifele vamale americane

Console mai scumpe. Industria jocurilor video reacționează la tarifele vamale americane

Confruntați cu tarifele lui Donald Trump și cu majorarea costurilor de producție, Sony și Microsoft au anunțat recent scumpiri fără precedent pentru consolele lor

Confruntați cu tarifele lui Donald Trump și cu majorarea costurilor de producție, Sony și Microsoft au anunțat recent scumpiri fără precedent pentru consolele lor.

Potrivit AFP,  prețul PlayStation 5 a ajuns în prezent la o valoare cuprinsă între 499 și 549 euro, de la 399 euro în 2020. Seria Xbox costă acum între 349 și 599 euro, față de 299 și 499 euro.

Observatorii piețelor consideră creșterile drept o consecință directă a tarifelor impuse de președintele Donald Trump partenerilor comerciali ai Statelor Unite.

Șaptezeci și cinci la sută dintre consolele livrate în SUA în 2024 au fost fabricate în China, țară afectată de tarife pentru numeroase produse începând cu aprilie, a declarat Daniel Ahmad, analist la Niko Partners.

Noua consolă a Nintendo, Switch 2 , care urmează să fie lansată pe 5 iunie, pare să fie în siguranță pentru moment, deoarece gigantul japonez a mutat o parte din producția sa în Vietnam în 2019, unde creșterea taxelor vamale (+46%) a fost înghețată pentru 90 de zile. Dar dacă ar intra pe deplin în vigoare, „am putea asista la o creștere a costurilor de câteva sute de dolari” per consolă, avertizează Christopher Dring, într-o postare pe site-ul său The Game Business.

„Aceste prețuri vor deveni norma în următorii doi ani”

Jocurile nu au fost cruțate: în timp ce Nintendo a provocat furia unor utilizatori propunând noul său Mario Kart World la 90 de euro în Europa, Microsoft a anunțat o viitoare creștere cu zece dolari a prețului jocurilor produse de studiourile sale, la aproximativ 80 de euro.

„Aceste prețuri vor deveni norma în următorii doi ani”, subliniază Ahmad, într-o industrie care încearcă să își păstreze profitabilitatea.

În ultimele luni, mulți gameri s-au orientat către producțiile studiourilor mai mici, vândute cu 20-30 de euro mai puțin, precum „Split Fiction” și „Clair Obscur: Expedition 33”, care s-au vândut în câteva milioane de exemplare.

Alții s-au abonat la abonamentele oferite de marii producători, care dau acces la o serie de titluri pentru o medie de aproximativ 15 euro pe lună.

Entertainment Software Association, grupul care reprezintă aproape toate companiile de jocuri din SUA, a declarat pentru Game File că tarifele vor avea „un impact real și dăunător” asupra întregii industrii.

Luna trecută, Trump a anunțat tarife vamale radicale, parte a politicii sale economice protecționiste. A fost inclus un tarif de bază de 10 % pentru aproape toate importurile, iar principalele centre de producție de hardware pentru jocuri, cum ar fi China, Vietnam și Japonia, se confruntă acum cu rate de până la 145 %, 34 % și, respectiv, 24 %.

author avatar
Radu Jacotă Redactor
79 afisari
Zenville

Ultimele știri

proger